Banner Comonte


Cara, blog é uma coisa que só serve para ser abandonado mesmo, mas para desenterrar o infeliz depois de eras vamos voltar ao propósito inicial dessa budega e postar uma peça publicitária (como sempre deveria ter sido).

A peça em questão é um banner institucional para a Comonte, e... e é isso porra, é um banner com a marca e os contatos do cliente! \o/

Donna Troy

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Bom, eu nunca fui lá muito chegado nos Titãs (não estou falando da banda e sim do grupo de personagens da DC Comics), mas hoje por acaso parei para ler algumas revistas deles e comecei a achar até legal, o material que estou lendo não é lá o mais recente já que o que está na moda hoje na DC é Blackest Night e com toda razão. Bom, como o lance agora é encurtar os posts só resta para aqueles que ficam conferir o resultado acima!

Batgirl e Supergirl

Versões femininas dos dois maiores ícones do universo de super heróis (hoje não pretendo escrever mais do que isso, já que esse desenho me estressou miseravelmente...)

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Sacolas Etc & Tal


Bom, como o jogo de RPG morreu no inicio com apenas meia sessão, vou dar uma pausa nos desenhos dos personagens que pensei para o jogo e voltar a postar trabalho meu, porque embora possa parecer que não, eu até trabalho.
Para não mudar muito bruscamente e ninguém chorar eu vou colocar hoje uma peça onde usei também desenhos, trata-se inicialmente de uma sacola para uma loja de presentes. O conceito da peça é simples, de um lado da sacola o desenho de uma moça carregando compras e do outro lado um rapaz com caixas de presentes.


O desenho da moça foi feito primeiro e me deu algum trabalho a mais que o rapaz, pois desenhar as sacolas que ela carrega de modo que não ficasse confuso foi meio trabalhoso, na verdade foi tudo um tanto trabalhoso, pois precisei desenhar duas vezes, utilizando fotos publicitárias como referência, eu primeiro esbocei todo o desenho a mão e depois de escanear o esboço fiz a vetorização, gostei do desenho dela, reflete bem o espírito da loja, uma mocinha serelepe gastando dinheiro numa loja, maravilha né?


O outro lado da sacola tem o vetor do rapaz com as caixas, todo alegrinho o moço também, afinal de contas todo mundo gosta de poder gastar dinheiro (menos o meu pai).
Esse desenho foi bem mais simples porque as caixas que são fáceis de fazer ocupam uma grande parte da imagem, porém o sorriso dele é um pouco mais exagerado que o da moça, esse tipo de desenho precisa-se de um pouco de cuidado para não ficar estranho, o rosto dele ficou um pouco comprido e me lembrou o Coringa na capa da Piada Mortal.


Bom, como as sacolas foram bem aceitas (embora tenham demorado quase um ano para produzirem) acabaram mudando a identidade visual da loja toda para acompanhar o estilo das sacolas, o desenho da moça foi reaproveitado e colocado na porta da loja, como alguém que está saindo de lá carregando compras, para isso foi necessário completar o desenho e o resultado foi uma gordinha que fui afinando aos poucos, no final das contas o desenho me agradou mas ainda existe quem diga que ela continua um tanto gordinha, eu discordo, acho que se emagrecer mais vai parecer doente, bom, eu gosto é de carne!

Personagens RPG 1.1 - Dwalin e Pandu

Dando sequência aos posts sobre os personagens de RPG, apresento agora o anão invocado Dwalin e o Pandu Rehani.

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Começando com o Dwalin, quis trabalhar bastante na armadura dele, pois além de combatente o atarracado é também um ferreiro, então nada mais justo que ele usar um equipamento dos bons, capacete de cuia clássico dos anões com cota de malha caindo pelos ombros, ombreiras gigantescas que deixam o anão ainda mais atarracado, amadura de placas formando uma puta duma couraça cobrindo o torço, cota de malha nas pernas, além de botas reforçadas com chapas de metal (que ficaram parecendo as botas do wolverine em x-men evolution), pontas metálicas nas botas para chutar com muita maldade os caídos e canelas, escudo médio, martelo ignorante alá Thor, umas bolsas para carregar tranqueiras e completando com uma barba enorme que molha na sopa e o atrapalharia muito de comer um acarajé por exemplo... Ê anão macho!!!

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Falando em sopas e acarajés, vamos agora ao cozinheiro Pandu, a base para esse personagem foi o rapper Common, mas ele acabou ficando parecido com o Michael Kyle, então eu colequei umas rugas e tal e resolvi o problema do camarada. Quando disse que desenharia um cozinheiro, minha irmã comentou “vai desenhar um gordinho”, mas o Pandu é a prova de que a boa alimentação trunca o negão, o cara além de tudo tem mãos enormes que podem rasgar um frango no meio e um muque poderoso para bater massa de bolo, completei o desenho com roupa básica de cozinheiro, um cutelo e uma faca pendurados na cintura, sem falar nessa bacia nas mãos.

Personagens RPG 1.0 - Barry e Blenda

Voltando a jogar RPG depois de alguns meses parado tenho também a grata tarefa de voltar a desenhar personagens, então para começar naturalmente vou postar a foto do meu personagem e em seguida dos demais personagens que fazem parte do universo dele. No post de hoje teremos o desenho do Barry Glen, o meu citado personagem jogador e a Blenda Lorna, esposa do Barry.

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Para começar temos o Barry, eu quis criar um personagem em cima dos Judges do Final Fantasy XII, pois estou depois de anos jogando vídeo-game novamente e besta com esse novo Final Fantasy, então achei que seria legal jogar com um personagem que tivesse alguma coisa do que tem me inspirado recentemente, isso acabou afetando um pouco do criativo porque eu copiei deslavadamente uma cacetada de partes das armaduras dos Juízes, algumas eu acabei retirando de pesquisas sobre armaduras medievais reais, mas é fado que elas são bem tosquinhas e por isso foi realmente melhor o meu plágio safado, afinal de contas se eu fosse famoso não seria cópia, seria homenagem não é mesmo? Para completar usei bastante amarras de couro para prender as placas e muitos botões, divisões e sobreposições para justificar a mobilidade da armadura mesmo sem perder a capacidade defensiva. Sobre a cara do individuo, eu procurei dar um ar de mais velho, achei que ficaria legal a barba e quis um corte de cabelo menos exagerado, mais formal, como havia desenhado o Ciclope a pouco tempo, lembrei do cabelo dele e acabei quase que involuntariamente desenhando o mesmo cabelo, no final das contas acho que o conjunto acabou lembrando o Gendo Ikari usando armadura.

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Já a Blenda, temos uma personagem Adestradora e Veterinária, então pensei em usar bastante referências de roupas utilizadas por quem convive com animais, como por exemplo, as calças de montaria e luvas de falcoaria, completando com um modelo de blusa que destaca os “atributos” atléticos e um rabo de cavalo que acredito ter tudo a ver com personalidades mais ativas, basta ver por exemplo as mulheres que praticam esportes, sempre usam esse penteado para prender o cabelo e não atrapalhar, poderia também deixar de cabelo curto mas ficaria muito moderninha, não era a intenção. Completei o desenho da personagem colocando um falcão vindo pousar na luva e com a referência discreta a uma árvore onde ela apóia a mão esquerda, pois afinal de contas eu me comprometi a estudar mais o desenho de cenários, então vamos aos poucos para não fazer cagada!

Wallpaper Jill

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Bom, é o seguinte, empolgado com a recente compra de dois actions da Jill e do Chris, fiz este papel de parede para usar aqui na minha máquina e gostaria de compartilhar na rede, então achei que seria legal colocar aqui no blog para quem tiver interesse baixar e usar em casa também.
Infelizmente o desenho não é meu porquê ainda não estou mesmo nesse nível, mas mesmo assim fiquei feliz com esse wallpaper, eu como colecionador antigo de wallpapers estou usando este aqui na minha área de trabalho com toda felicidade do mundo, espero que mais outras pessoas que gostam do Resident e da Jill gostem também e usem o papel de parede. A única referência ao jogo que fiz questão de não utilizar foi o nome do próprio, já que não quero ligar meu PC e ver escrito na tela “Casa do Cão”, mas mesmo assim usei a fonte do jogo para escrever o nome da Jill.